package ; class m { void a() { int a;
a=0;// .class Lm;
a=0;// .super Ll;
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # instance fields
a=0;// .field b:F
a=0;// 
a=0;// .field c:F
a=0;// 
a=0;// .field final d:F
a=0;// 
a=0;// .field final e:F
a=0;// 
a=0;// .field private f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;// .field private g:Z
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # direct methods
a=0;// .method public constructor <init>(Landroid/content/Context;)V
a=0;//     .locals 2
a=0;// 
a=0;//     invoke-direct {p0}, Ll;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     #p0=(Reference,Lm;);
a=0;//     invoke-static {p1}, Landroid/view/ViewConfiguration;->get(Landroid/content/Context;)Landroid/view/ViewConfiguration;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/view/ViewConfiguration;);
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Landroid/view/ViewConfiguration;->getScaledMinimumFlingVelocity()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     int-to-float v1, v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Float);
a=0;//     iput v1, p0, Lm;->e:F
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Landroid/view/ViewConfiguration;->getScaledTouchSlop()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     int-to-float v0, v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iput v0, p0, Lm;->d:F
a=0;// 
a=0;//     return-void
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # virtual methods
a=0;// .method public a()Z
a=0;//     .locals 1
a=0;// 
a=0;//     const/4 v0, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Null);
a=0;//     return v0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public a(Landroid/view/MotionEvent;)Z
a=0;//     .locals 8
a=0;// 
a=0;//     const/4 v5, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Null);
a=0;//     const/4 v1, 0x1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(One);
a=0;//     const/4 v0, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Null);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/MotionEvent;->getAction()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Integer);
a=0;//     packed-switch v2, :pswitch_data_0
a=0;// 
a=0;//     :cond_0
a=0;//     :goto_0
a=0;//     #v0=(Conflicted);v3=(Conflicted);v4=(Conflicted);v5=(Float);v6=(Conflicted);v7=(Conflicted);
a=0;//     return v1
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_0
a=0;//     #v0=(Null);v3=(Uninit);v4=(Uninit);v5=(Null);v6=(Uninit);v7=(Uninit);
a=0;//     invoke-static {}, Landroid/view/VelocityTracker;->obtain()Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     iput-object v2, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     iget-object v2, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v2, p1}, Landroid/view/VelocityTracker;->addMovement(Landroid/view/MotionEvent;)V
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->b(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     iput v2, p0, Lm;->b:F
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->c(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     iput v2, p0, Lm;->c:F
a=0;// 
a=0;//     iput-boolean v0, p0, Lm;->g:Z
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_1
a=0;//     #v2=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->b(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->c(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     iget v4, p0, Lm;->b:F
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Integer);
a=0;//     sub-float v4, v2, v4
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Float);
a=0;//     iget v5, p0, Lm;->c:F
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Integer);
a=0;//     sub-float v5, v3, v5
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Float);
a=0;//     iget-boolean v6, p0, Lm;->g:Z
a=0;// 
a=0;//     #v6=(Boolean);
a=0;//     if-nez v6, :cond_2
a=0;// 
a=0;//     mul-float v6, v4, v4
a=0;// 
a=0;//     #v6=(Float);
a=0;//     mul-float v7, v5, v5
a=0;// 
a=0;//     #v7=(Float);
a=0;//     add-float/2addr v6, v7
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v6}, Landroid/util/FloatMath;->sqrt(F)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v6
a=0;// 
a=0;//     iget v7, p0, Lm;->d:F
a=0;// 
a=0;//     #v7=(Integer);
a=0;//     cmpl-float v6, v6, v7
a=0;// 
a=0;//     #v6=(Byte);
a=0;//     if-ltz v6, :cond_1
a=0;// 
a=0;//     move v0, v1
a=0;// 
a=0;//     :cond_1
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     iput-boolean v0, p0, Lm;->g:Z
a=0;// 
a=0;//     :cond_2
a=0;//     #v7=(Conflicted);
a=0;//     iget-boolean v0, p0, Lm;->g:Z
a=0;// 
a=0;//     if-eqz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->a:Lq;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Lq;);
a=0;//     invoke-interface {v0, v4, v5}, Lq;->a(FF)V
a=0;// 
a=0;//     iput v2, p0, Lm;->b:F
a=0;// 
a=0;//     iput v3, p0, Lm;->c:F
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     if-eqz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0, p1}, Landroid/view/VelocityTracker;->addMovement(Landroid/view/MotionEvent;)V
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_2
a=0;//     #v0=(Null);v2=(Integer);v3=(Uninit);v4=(Uninit);v5=(Null);v6=(Uninit);v7=(Uninit);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Landroid/view/VelocityTracker;->recycle()V
a=0;// 
a=0;//     iput-object v5, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_3
a=0;//     #v0=(Null);
a=0;//     iget-boolean v0, p0, Lm;->g:Z
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_3
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->b(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iput v0, p0, Lm;->b:F
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1}, Lm;->c(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     iput v0, p0, Lm;->c:F
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     invoke-virtual {v0, p1}, Landroid/view/VelocityTracker;->addMovement(Landroid/view/MotionEvent;)V
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     const/16 v2, 0x3e8
a=0;// 
a=0;//     #v2=(PosShort);
a=0;//     invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/view/VelocityTracker;->computeCurrentVelocity(I)V
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Landroid/view/VelocityTracker;->getXVelocity()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v2, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     invoke-virtual {v2}, Landroid/view/VelocityTracker;->getYVelocity()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     invoke-static {v0}, Ljava/lang/Math;->abs(F)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     invoke-static {v2}, Ljava/lang/Math;->abs(F)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v4
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Float);
a=0;//     invoke-static {v3, v4}, Ljava/lang/Math;->max(FF)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     iget v4, p0, Lm;->e:F
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Integer);
a=0;//     cmpl-float v3, v3, v4
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Byte);
a=0;//     if-ltz v3, :cond_3
a=0;// 
a=0;//     iget-object v3, p0, Lm;->a:Lq;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Lq;);
a=0;//     iget v4, p0, Lm;->b:F
a=0;// 
a=0;//     iget v4, p0, Lm;->c:F
a=0;// 
a=0;//     neg-float v0, v0
a=0;// 
a=0;//     neg-float v2, v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-interface {v3, v0, v2}, Lq;->b(FF)V
a=0;// 
a=0;//     :cond_3
a=0;//     #v0=(Conflicted);v2=(Integer);v3=(Conflicted);v4=(Conflicted);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/view/VelocityTracker;);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Landroid/view/VelocityTracker;->recycle()V
a=0;// 
a=0;//     iput-object v5, p0, Lm;->f:Landroid/view/VelocityTracker;
a=0;// 
a=0;//     goto/16 :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_data_0
a=0;//     .packed-switch 0x0
a=0;//         :pswitch_0
a=0;//         :pswitch_3
a=0;//         :pswitch_1
a=0;//         :pswitch_2
a=0;//     .end packed-switch
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method b(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;//     .locals 1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/MotionEvent;->getX()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     return v0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method c(Landroid/view/MotionEvent;)F
a=0;//     .locals 1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     return v0
a=0;// .end method
}}
